Könnte man den Vector mouse_cursor (der momentan "read only" ist) auf veränderbare Werte abändern, oder eine Funktion dafür implementieren?
Ich verwende den mouse_cursor jeden Frame zum setzen meiner mouse_pos. Ich möchte jetzt aber wenn eine Taste gedrückt wird, das dann der Mauszeiger nicht mehr sichtbar ist, sobald ich dann die Taste noch ein zweites mal drücke soll der Mauszeiger wieder sichtbar im Mittelpunkt des Bildschirms erscheinen.


Evil Blood (v. 0.52) RPG
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