ist es möglich, während des spiels synonyme zu verändern, z.B:
SYNONYM kugel(variable) {TYPE entity;};
das brauche ich für meine snakespiel, d.h. wenn die schlange ein glied länger wird soll dem neuen glied z.b. das Synonym "Kugel6" (wenns das 6.glied ist) hinzugefügt werden. damit kann ich die kugeln jeweils relativ zur vordern bewegen.
wenn man so etwas nicht machen kann müsste ich für jede kugel eine eigene action schreiben...