smooth "problem"

Posted By: xxxxxxx

smooth "problem" - 07/17/11 15:43

Hallo, ^^
in meinem spiel verwende ich smooth dafür damit ruckeln an einigen stellen nicht mehr zu sehen ist, nun dass problem bei einem Winkel dreht sich in diesem fall mein spieler den längeren weg, ist ja auch logisch nur fände ich es schon toll wenn mein spieler auf die felsen beim klettern guckt, anstadt sich immer wieder zu drehen. Kann da mir jemand helfen???
Danke schonmal im Voraus
xxxxxxx
Posted By: Superku

Re: smooth "problem" - 07/17/11 15:52

spieler.pan += ang(target_pan - spieler.pan)/4*time_step;

Erhöhst du die 4, wird die Drehung weicher. Du kannst die Drehgeschwindigkeit auch beschränken:

spieler.pan += clamp(ang(target_pan - spieler.pan)/4,-15,15)*time_step;
Posted By: xxxxxxx

Re: smooth "problem" - 07/17/11 16:28

Vielen Dank für die schnelle Antwort Superku, es klappt!
xxxxxxx
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