Beitrag des Monats

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Terrain shader

 

In diesem Monat habe ich eine verbesserte Version des Template Multitexture Terrain Shaders ausgewählt. Was genau sind die Verbesserungen? Sie können mehr Texturen verwenden und (noch wichtiger), diese können in Echtzeit geändert werden, wodurch zum Beispiel Jahreszeiteneffekte zur Laufzeit möglich sind.

 

Schauen Sie sich das Bild an, um zu sehen was ich meine.

 

aum65_exq3

 

aum65_exq1

 

aum65_exq2

 

aum65_exq4

 

Kopieren Sie den mtshader Ordner aus den Ressourcen in Ihr 3DGS Verzeichnis, öffnen Sie test.wmp im WED und starten Sie die Demo mit dem test.wdl Skript. Drücken Sie 0, um die Kamera zu befreien und bewegen Sie diese auf das Terrain zu.

 

Die Demo beinhaltet 3 Effekte, die durch die Tasten "1", "2" und "3" aufgerufen werden können; mit "4" stellen Sie den Anfangszustand wieder her. Vergessen Sie nicht, RedPhoenix für diesen Beitrag zu danken!