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Beitrag des Monats |
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Normal und relief shaders
Der Beitrag des Monats kommt wieder einmal von Nils Daumann. Es ist ein kleines, aber feines Paket: Normal Mapping, Normal Mapping mit Detail Map und Relief Mapping Shader, die alle mit Hilfe des "Behavior" Buttons in WED an ihre Bedürfnisse angepasst werden können.
Öffnen Sie main.c oder test.wmp und starten Sie die Demo: Sie können sich mit WASD bewegen und die Kamera mit der Maus drehen. Falls Sie die Shader mögen, vergessen Sie nicht Nils aka Slin im forum zu danken. Lesen Sie auch die beigefügte readme.txt.
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