Beitrag des Monats

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Shade-C 0.90

 

Der Beitrag des Monats kommt von BoH Havoc, der ein großartiges Shader Framework für A7 Commercial und A7 Professional entworfen hat.

 

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Sehen Sie sich die Features von Shade-C 0.90 an:

 

- Tonemapped Bloom mit dynamischer exposure control ("fake" High Dynamic Range Rendering)

- Depth of Field Effekt mit dynamischem Autofokus

- Volumetrische Partikel        

- Ocean Shader mit dynamischer Küstenlinie

- Terrain Shader mit Normalmapping und specular lighting Unterstützung

- Heat Haze

- Radial Blur

- Objekt und Screen-based Refraction

- "All-in-One" Shader. Klicken Sie Ihren eigenen Shader zusammen:

a) Diffuse Lighting (bis zu 5 Lichtquellen)

b) Specular Lighting

c) Environment Mapping

d) Normalmapping

e) Velvety Effekt

f) Teamcolor

g) (animierte) Luminancemaps

h) Shadowmaps (verwendet zweites uv Set)

- Toon Shader mit Normalmapping and Hatching Unterstützung

 

- Modularer Aufbau, einfaches Einfügen, hochgradig anpassbar.

"Falls Ihnen meine Arbeit gefällt, spenden Sie ein wenig auf meiner Website", sagt der Autor. Folgt diesem Aufruf, Leute, um die weitere Entwicklung von Shade-C zu unterstützen (und um ruhigen Gewissens schlafen zu können, in dem Wissen, dass so viel bessere Optik für Ihr Spiel nicht kostenlos war).

 

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Sie benötigen eine VS / PS 2.0 Grafikkarte für die Demo. Öffnen Sie den \shadec_v0.90 Ordner und starten Sie die main.exe. Beachten Sie auch den \source Ordner.