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Wie benutze ich das? |
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Sie müssen alle Dateien (mit Ausnahme von weather1.wmp und main.wdl, die nur für meinen Testlevel genutzt werden) vom “\weather” Ordner in Ihren Projektordner kopieren. Öffnen Sie Ihr Main Skript und fügen Sie folgende Zeilen ein:
include <weather.wdl>;
Wenn ich dieses Skript zu dem “Ein Shooter in nur 3 Minuten”-Projekt hinzufüge, würde das folgendermaßen aussehen:
Plazieren Sie das Generator.mdl Model in Ihrem Level, am Besten in einer Gegend, in der Schnee oder Regen Sinn machen, etwa 500 bis 2000 Quants über dem Boden und geben Sie ihm die “generator” Action. Setzen Sie die entsprechenden Skills und Flags, speichern Sie das Level. Fertig!
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