Wie benutze ich das?

Top  Previous  Next

Dungeon Creator ist ein für sich lauffähiges Projekt. So starten Sie es:

 

1) Kopieren Sie den Dungeon Ordner aus dem Code Archiv in Ihr 3DGS Verzeichnis;

2) Kopieren Sie dungeon.wad in Ihren wads Ordner;

3) Starten Sie Wed, öffnen Sie bigroom.wmp und starten Sie die Demo mit dungeon.wdl als Skript. Das ist alles!