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Wie benutze ich das? |
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Dungeon Creator ist ein für sich lauffähiges Projekt. So starten Sie es:
1) Kopieren Sie den Dungeon Ordner aus dem Code Archiv in Ihr 3DGS Verzeichnis; 2) Kopieren Sie dungeon.wad in Ihren wads Ordner; 3) Starten Sie Wed, öffnen Sie bigroom.wmp und starten Sie die Demo mit dungeon.wdl als Skript. Das ist alles! |