Untitled Platformer

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Wie Sie vielleicht wissen hat sich eine Gruppe begeisterter Engine-User (mich eingeschlossen) dazu entschlossen, ein Team zu bilden und ein Spiel zu machen. Wir haben 9 sehr gute Spiele-Ideen bekommen (allesamt in den Ressourcen diesen Monats zu finden) und "Untitled Platformer" hat auf dem Forum die meisten Simmen gekriegt. Ich hielt es für eine gute Idee, einen schnellen Prototypen zu erstellen und dann zu sehen ob das Konzept solide genug ist, dass man ein Game kommerzieller Qualität daraus machen kann. Wieder einmal hat sich Gamestudio als Tool für einen schnellen Prototypen bewährt - es hat mich nur 2 Tage gekostet, dieses Spieledemo mitsamt Leveln, Grafiken uws. zu erstellen.

 

Das erste Level ist simpel und braucht nicht allzuviele Erklärungen.

 

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Naja, vielleicht brauchen Sie ja doch ein paar Erklärungen. Also gehen Sie mithilfe der rechten Pfeiltaste nah an das Schild heran und schon können Sie alles lesen was Sie über dieses Spiel wissen müssen.

 

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(Schild: Mit den Links- / Rechts-Tasten bewegen Sie sich. Drücken Sie die Auf- bzw. Ab-Pfeiltasten zum Ändern der Anziehungskraft. Die Au- / Ab-Tasten können Sie auch dazu verwenden, falls Sie stecken geblieben sind, aus einem Levelblock herauszukommen. Nehmen Sie den Edelstein, stellen Sie sich dann vor die Tür und drücken Sie "Eingabe", um sie zu öffnen.)

 

Machen Sie was das nette Schild sagt: nehmen Sie den Edelstein, gehen Sie nahg an die Tür, warten Sie bis der Player stoppt und drücken Sie zum Öffnen die "Eingabe"-Taste - das zweite Level wird geladen.

 

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Ich habe nur 4 Level für das Demo gemacht, denke aber, das sind mehr als genug füe einen schnellen Prototypen.

 

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Am Ende des 4. Levels fährt die Engine herunter.

 

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Sie werden es nicht glauben aber der Code ist sehr gut kommentiert.