|
Player -> Auto |
Top Previous Next |
|
Diesmal spielen wir mit einem Projekt, das es dem Player erlaubt in ein Auto ein- und wieder daraus auszusteigen, sowie es zu benutzen; ganz so wie es in Halo / Driver usw. gemacht wird. Alles fängt mit ein paar unerwarteten Feinden an, die das Auto bewachen. Oh und bevor Sie anfangen zu fragen: ich benutze nicht den Template-Car-Code, sondern einen einfachen und trotzdem voll funktionierenden Auto-Schnipsel.
Schleichen Sie hinter den Feind, der nah am Auto steht und nehmen Sie sich, indem Sie hineinlaufen, das Gewehr auf dem Boden.
Erschiessen Sie jetzt den ersten Feind indem Sie die linke Maustaste drücken. Wenn Sie sich nicht allzusehr bewegen, wird sein Kumpel nicht merken was passiert ist.
Falls Sie verletzt sind, können Sie das Gesundheitspäckchen benutzen. Allerdings wäre es besser, es hier zu lassen, denn Sie könnten es später auch noch gebrauchen und ich habe nur 3 davon ins Level getan.
Zeit, sich ins Auto zu schwingen: gehen Sie nah dran und drücken Sie dann die "Leertaste", um hineinzugelangen. Fahren Sie das Auto mithilfe der Pfeiltasten wie sie es bereits kennen. Der Player bewegt sich über die Tasten WSAD.
Wenn Sie die "Leertaste" erneut drücken, können Sie das Auto jederzeit verlassen - vorausgesetzt, das Auto steht (oder steht fast). Erkunden Sie den Rest des Levels und killen Sie sämtliche Feinde. Wieviele davon übrig sind, dehen Sie oben rechts am Bildschirm.
Während Sie fahren, können Sie nicht schiessen. Fahren Sie also nah genug an die Feinde heran, steigen Sie aus dem Auto und fangen Sie an, zu schiessen. Wann immer es sich machen läßt, sollten Sie das Auto als Deckung benutzen, dann sollten Sie eigentlich keine Probleme haben. |