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Rundenbasiertes Spiel |
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Diesen Monat habe ich mich, nachdem ich auf Ihre Vorschläge auf dem Forum gehört habe, dazu entschlossen, ein einfaches rundenbasiertes Spiel zu erstellen. Es handelt sich um ein Projekt, das einfache, dem Stein-Papier-Schere-Spiel ähnlichen Regeln hat. Der Player kann eine von 3 verschiedenen Waffen abfeuern (Ultra-Violett-, Röntgen- und Infrarot-Strahlen). Der Feind wählt eine Zufallswaffe und schießt zurück. Wählen Spieler und Feind dieselbe Waffe, kollidieren die Projektile und explodieren, ohne jemanden zu verletzen.
Wählen Player und Feind unterschiedliche Waffen, wird das schwächere Projektil abgelenkt (es fliegt nach oben) und das stärkere Projektil fürgt seinem Ziel Schaden zu.
Ich habe dem HUD ein R (rock= Fels), ein P (Papier) und ein S (Schere) hinzugefügt, so dass Sie die Regeln schnell lernen können.
Sobald Player oder Spieler keine Gesundheit mehr haben, sterben sie. Passiert das, kann das Spiel erneut gespielt werden, indem auf dem HUD der Knopf "Restart" gedrückt wird.
Das ist alles! Der Code ist, wie immer, sehr gut kommentiert. |