Starglider

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In diesem Monat habe ich einen Prototypen für ein Weltraumspiel geschrieben, bei dem der Spieler sein Raumschiff mit der Maus steuern kann. Sie können die Geschwindigkeit des Schiffes mit den Tasten "Q" und "A" ändern und mit der linken Maustaste Raketen abfeuern.

 

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Kein Spiel macht Spaß wenn es keine Gegner gibt, richtig? Daher habe ich auch einige tödliche Geschütztürme erstellt, ebenso wie Munition und Schild-Power-Ups.

 

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Sie werden auch einige HUD-Elemente sehen: die Geschwindigkeit, Munition und die Schildenergie werden als horizontale Balken in verschiedenen Farben dargestellt.