Parallax scrolling

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In diesem Monat können Sie ein vollwertiges 2D Spiel spielen, das Parallax Scrolling verwendet.

 

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Bei Parallax Scrolling handelt es sich um eine Pseudo-3D Technik, bei der sich die Hintergrundbilder mit der Kamera bewegen, allerdings langsamer als die im Vordergrund, wodurch die Illusion von Tiefe entsteht und das Spiel realistischer wirkt. Mein Spiel besteht aus 4 Schichten:

 

1) Der Hintergrund.

 

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2) Die Berge.

 

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3) Die Vegetation.

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4) Der Vordergrund.

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Bei diesen handelt es sich in Wahrheit um verschiedene Panels, die sich mit verschiedenen Geschwindigkeiten bewegen und verschiedene layer Werte besitzen. Ich habe mich entschieden, auch einen Spieler und einen Gegner einzubauen; der Gegner wirft mit Bomben, denen der Spieler ausweichen muss, um eine hohe Punktzahl zu erreichen. Bei jedem Treffer gibt es Punktabzug.

 

Der Code ist voll kommentiert, Sie können also direkt damit beginnen Ihr eigenes 2D Spiel zu programmieren.