Cosmosis

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Diesen Monat habe ich ein ungewöhnliches Spiel erstellt. Sie steuern einen kleinen Edelstein und versuchen, andere Edelsteine zu absorbieren. Ich weiß, daß das vielleicht nicht gerade sehr aufregend klingt aber es gibt einen Hakten: alle Steine, die größer sind als Sie, können genauso wie alle anderen, die kleiner sind auch Sie absorbieren. Das bedeutet, daß Sie versuchen sollten, am Anfang die kleinen Steine zu absorbieren um dann, wenn Ihr Edelstein wächst und größer wird, hinter den Größeren her zu sein. Glücklicherweise stellt das Game die Steine, die sich sicher absorbieren lassen, in blau dar, die gefährlichen hingegen sind rot markiert.

 

Die Steuerung ist toteinfach: Sie nehmen die Rechts- / Links-Cursortasten zum Lenken und die Leertaste für den Antrieb. Wenn Sie nicht mehr viele Überlebenschancen haben oder absorbiert wurden, drücken Sie zum Neustarten den Levels die "R"-Taste. Genug geredet! Betrachten wir uns den ersten Screenshot.

 

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Das erste Level sieht mit all den herumtreibenden roten Steinchen vielleicht gefährlich aus aber wenn Sie die Kleineren (blauen) jagen, werden Sie schnell größer werden und dann in der Lage sein, die roten (die dann hoffentlich blau geworden sind) zu absorbieren.

 

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Das zweite Level bringt 20 Feinde, läßt sich aber mit fliegenden Farben hinkriegen wenn sich die Feinde nicht zu oft gegenseitig (oder Sie) absorbieren und so einen großen Oberfeind wachsen lassen.

 

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Das dritte Level wartet mit noch mehr Feinden auf aber es sollte Ihnen nicht allzu schwer fallen.

 

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Je größer Sie werden, je kleiner werden die zu jagenden Feine (wie der kleine Bläuliche neben dem Player oben) und es wird immer schwieriger, denn Sie müssen, um die Dinger alle zu eliminieren, sie mit einem Bereich, der so nah am Zentrum Ihres Edelsteines liegt überfahren.

 

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Es ist ein Geduldspiel, die Belohnung aber wert: ein nettes "printf"-Fenster, das Ihnen am Spielende gratuliert. Wenn Sie dieses Projekt mögen und ein iPhone besitzen, sollten Sie "Osmos" gleich jetzt kaufen. Nun, selbst wenn Sie dieses Spiel nicht mögen, sollten Sie Osmos ausprobieren - es ist ein tolles Game und hat als Inspiration für den diesmonatigen "Plug and Play"-Artikels gedient.

 

(Ich bin nicht sicher ob ich erwähnte, daß der Code komplett kommentiert ist).