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Neue Engine Features |
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WED Verbesserungen
Der Name der EXE-Datei für den Leveleditor kann nun durch Editieren der options.scr Datei im \data Verzeichnis selbst gewählt werden.
Neue Demos erhältlich
Zwei neue Engine Demos können hier gefunden werden: http://server.conitec.net/down/demo_venice.rar
http://server.conitec.net/down/demo_lightshadows.zip
bmap_to_alpha
Diese neue Anweisung erstellt einen Alphakanal für ein gegebenes Bitmap, indem die Pixelhelligkeit mit einem Prozentwert (-100 .. 100) multipliziert wird.
action test_entity() { bmap_to_alpha(bmap_for_entity(my, 1), 15); }
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