|
Komplettes Spiel |
Top Previous Next |
|
Die Community hat sich entschlossen: die interessanteste Projekt-Idee ist "Untitled Platformer" von Superku, also ist es beschlossen, dass wir das erstellen werden. Wir haben ein Team aus 11 aktiven Leuten zusammenbekommen: 6 Künstler, 3 Programmierer, 1 Sound / Musik-Menschen und mich. Ich war überrascht, zu sehen, dass sich so viele Künstler angeschlossen haben und lassen Sie mich sagen, dass deren Arbeit sehr gut ist - sehen Sie selbst!
Wie man sehen kann, haben wir hier viele verschiedene Stile ausprobiert und da wir uns für nur einen entscheiden mußten, haben wir beschlossen, eine semi-realistische 3D-Umgebung zu nehmen. Es sieht so aus, als würde das Ganze in einem Schloß stattfinden, aber das ist bis jetzt noch nicht in Stein gemeiselt. Wir haben ausserdem beschlossen, dass wir zwei vom Player gesteuerte Charaktere haben werden: eine größere Schwester und einen kleineren Bruder wobei jeder von ihnen seine ganz eigenen Möglichkeiten hat. Die beiden Geschwister werden als Team arbeiten und sich beim Lösen der Rätsel, dem bekämpfen von Feinden usw. gegenseitig helfen.
In der Zwischenzeit waren auch die Programmierer fleißig. RedPhoenix hat ein komplexes Main-Menü-System erstellt - sehen Sie es sich an!
Superku, der Mann mit dem Plan hat hart am Player-Code, dem Feind-Code, den Props etc. gearbeitet. Hier ein Video, das nur einige wenige der Game-Features zeigt:
http://aum.conitec.net/UP_march_2010.wmv
Derzeit arbeitet das Künstler-Team an den Skizzen zum Level-Gameplay, an Bildern, die beschreiben, was die jeweiligen Ziele der einzelnen Level sind und wie diese von unserem Team aus großer Schwester und kleinem Bruder erreicht werden können. Ich werde Sie auf dem Laufenden halten und hier sind ein paar Beispiele. Wenn Sie gute Ideen haben, lassen Sie uns das doch auf dem Forum wissen - wir könnten Hilfe dabei gebrauchen. Wir sehen uns nächsten Monat!
|