Beitrag des Monats

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Toon shader

 

In diesem Monat habe ich eine Demo geschrieben, die eine der Toon Shaders aus der Wiki in Aktion zeigt.

 

aum60_exquisite1

 

Die Demo ist in den Ressourcen enthalten. Entpacken Sie aum60code.zip und kopieren Sie den \toon Ordner in Ihr 3DGS Verzeichnis. Öffnen Sie test.wmp und starten Sie es mit der main.wdl. Drücken Sie 0, um die Kamera freizugeben und das Model besser zu betrachten.

 

Und so verwenden Sie den Effekt in Ihrem Projekt:

1) Kopieren Sie den Inhalt des \toon Ordners (außer der main.wdl) in Ihr Projekt-Verzeichnis.

2) Binden Sie toon.wdl in Ihr Skript ein.

3) Geben Sie einem oder mehreren Models in Ihrem Level die Action “toon”. Das ist alles!