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Beitrag des Monats |
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Depth of field demo
In diesem Monat haben wir einen Beitrag von ChrisB, der einen wunderschönen Shader geschrieben hat. Sie brauchen A6 Pro und eine PS 2.0 Grafikkarte, wenn Sie die Demo starten wollen; falls Sie die Pro Version nicht haben, die Karte aber doch, können Sie auch die beiliegende .exe Datei starten.
So sieht der Effekt aus, bei gewissen Blur Einstellungen.
Ich habe die Demo von ChrisB etwas geändert, damit sie auch auf langsameren Rechnern noch läuft; die Models haben allerdings viele Polygone, Sie brauchen also einen guten Prozessor. Um die Demo zu testen, starten Sie WED, laden Sie demo2.wmp aus dem \dofdemo Ordner und starten Sie das Level mit dem demo2.wdl Skript. Das ist alles!
Vergessen Sie nicht, ChrisB für diese wunderschöne Demo zu danken, die auch Normal Mapping und Glasshader nutzt.
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