Aum 90

Top  Previous  Next

Willkommen zu AUM 90!

 

- Der Workshop "full game" geht weiter und stellt 9 verschiedene Spieleideen vor. Viele davon werden alls komplette Spiele-Design-Dokumente präsentiert. Lesen Sie sie alle und beobachten Sie diesen Teil damit Ihnen nicht entgeht, wie die Gewinner-Idee in die Realität umgesetzt wird.

- "Brandneue Beta-Features" bringt einen neuen Satz an (autsch! heiß!) prima GameStudio-Features.

- Das Auto-Template ist endgültig fertig, also bleiben Sie bei mir und gehen Sie mit mir durch all seine Features.

- "Untitled Platformer" ist die Game-Design-Idee, die auf dem Conitec-Forum die meisten Stimmen gekriegt hat. Ich habe schnell mal einen Spiele-Prototypen draus gemacht, um zu sehen, ob die Abstimmenden auf dem Forum recht hatten oder falsch lagen.

- "Anwender-Beiträge / Hot at the forum" präsentiert eine weitere Runde an User-Goodies.

- 10 weitere Fragen, die auf dem Conitec-Forum gepostet wurden, wurden wieder mit voll funktionierendem Code beantwortet.

- Der Model-Viewer von Mercuryus ist diesmal der Beitrag des Monats und ein Tool, das Ihnen besser nicht entgehen sollte.

- Schauen Sie mal, was Ulrich Seiffert in nur 20 Stunden mit Gamestudio machen kann! Lesen Sie das Interview und werfen Sie einen Blick auf die Screenshots, um mehr über sein Boulder-Dash-Spiel "Golder Sash-A" herauszufinden.

- Die Abstimmung für den Retro-Game-Wettbewerb startet in wenigen Tagen! Vergessen Sie nicht, für Ihren Favoriten zu stimmen.

 

aum90_GolderSashA73