Aum 92

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Willkommen zu AUM 92!

 

- Eine neue Episode des Workshops "komplettes Spiel" befaßt sich mit dem Fernmanagement eines Teams und enthüllt die Dokumentation der Game-Story, die in individuelle Level aufgeteilt wird. Sie ermöglicht es uns, ein detailliertes Game-Design-Dokument zu erstellen, Milestones zu setzen etc.

- "Hot beta features" zeigt uns einen Satz frischer, atemberaubender GameStudio-Features.

- Die Entwicklung des Shooter-Templates geht weiter, diesen Monat werden wir mit 3 unterschiedlichen Waffen spielen.

- "Dogfight" ist diesmal das "Plug and play"-Game des Monats. Es gibt dem Player ein Flugzeug und läßt ihn oder sie gegen Feindflugzeuge und einen Panzer kämpfen.

- "Anwenderbeiträge / Hot at the forum" greift Ihre großzügigen Beiträge zu unserer Spiele-Entwickler-Community auf.

- Und wieder werden 10 nicht beantwortete Fragen aus dem Foren mit komplett funtionierendem Code beantwortet.

- Helghast hat ein erstaunliches Ragdoll-Template erstellt - es ist diesmal der Beitrag des Monats.

- William Sworin war in AUM 77 unser Gast, sein Spiel - Silas - hat sich seither aber doch ein wenig verändert. Erfahren Sie mehr über dieses großartig aussehende Produnkt: Lesen Sie das Interview und schauen Sie sich die Screenshots an.

- Ein neuer Wettbewerb wurde gestartet! Mehr darüber erfahren Sie im entsprechenden Kapitel.

 

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