Aum 51

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Willkommen zum neuen AUM! In diesem Monat haben wir eine Menge Code und ein Interview mit Shinobi, der allein ein klassisches Spiel in 3D programmiert. Es gibt auch einen Wettbewerb, der von euch, den Lesern, bewertet wird! Also, worauf warten Sie noch? Benutzen Sie das Menü links, um durch den Inhalt des Magazins zu blättern oder verwenden Sie die “Suche”-Funktion um zu finden was Sie suchen.

 

Moment noch! Ich vergaß die Highlights dieses Monats zu erwähnen:

- Der neue “Project Manager” in der Rubirk “Brandneue Beta Features”

- Weiche Schatten für Ihr Spiel – sehen Sie unter “Herausragende Beiträge”.

- Erstellen Sie mit Hilfe der Templates einen Shooter in nur drei Minuten!

Bringen Sie sich selbst C-Skript bei.

 

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