Aum 59

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Willkommen zu AUM 59! Diese Ausgabe enthält viele Code-Schnipsel, die Sie mühelos in Ihre Projekte einarbeiten können. Aber das ist noch nicht alles! Sehenswert sind auch die neuen Wassershader in den Templates, sowie das Interview mit Ales, einer der zwei Köpfe hinter dem erfolgreichen “Daemonica”.

 

Dies sind die Highlights:

- Eine Waffe, die auf “c_trace” basiert;

- Ein Echtzeit Terrain Editor;

- Ein Environment Mapping Effekt aus dem Forum;

- Und nicht zuletzt Screenshots von Daemonica, einem sehr gut aussehenden Adventure sehen Sie selbst!

 

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