Das selektierte
Objekt bzw. die selektierte Gruppe kann nun mit den Pfeiltasten bewegt,
rotiert oder skaliert werden.
WED - Block und Oberflächen flags
Block und Oberflächenflags,
wie Detail und Smooth, können nun allen Blöcken einer selektierten
Gruppe über das "Group Properties" Panel zugewiesen werden.
Terrain und Model Mipmapping
Terrain und Model
Polygone werden nun mit Mipmapping dargestellt. Um Mipmaps für ein
Model oder Terrain zu erstellen, öffnen Sie den Skin Editor in Med
und selektieren Convert Skin -> Add Mipmaps
MED - Neues Terrain
Terrains können
nun ohne Import eines Höhenmapbildes erstellt werden.